JavaScript基础

JavaScript基础

1、什么是 JavaScript

1.1 概述

JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言

一个合格的后端人员,必要要精通 JavaScript

1.2 ECMAScript

ECMAScript可以理解为是JavaScript的一个标注

最新为ES6版本,但是大部分浏览器只停留在支持ES5代码上

2、快速入门

2.1 引入JavaScript

  1. 内部标签
<script>
    //.....
</script>
  1. 外部引入

abs.js

//..

test.html

<script src="abc.js"></script>

测试代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>

    <!--script标签内,写Javascript代码-->
<!--    <script>-->
<!--        alert('hello world');-->
<!--    </script>-->

    <!--外部引入-->
    <!--注意:script标签必须成对出现-->
    <script src="js/qj.js"></script>

    <!--不用显示定义type,也默认就是-->
    <script type="text/javascript"></script>
</head>
<body>

<!--这里也可以存放-->
</body>
</html>

2.2 基本语法入门

<!--javascript严格区分大小写-->
<script>
    // 1.定义变量    变量类型    变量名 = 变量值;
    var score = 71;
    var name = "john";
    //alert(num);
    // 2.条件控制
    if (score>60 && score<70){
        alert("60~70");
    }else if (score>70 && score<80){
        alert("70~80");
    }else{
        alert("other");
    }

    /*
    * console.log(score) 在浏览器的控制台打印变量! system.out.println();
    * */
</script>

2.3 数据类型

数值,文本,图形,音频,视频…

变量

var 王者荣耀 = "倔强青铜";

number

js不区分小数和整数,Number

132    //整数123
123.1  //浮点数123.1
1.23e3        //科学计数法
-99        //负数
NaN        //not a number
Infinity    //表示无穷大

字符串

‘abc’ “abc”

‘\n’

布尔值

true, false

逻辑运算

&&:两个都为真,结果为真

||:一个为真,结果为真

!:取反

比较运算符(重要)

=:赋值

==:等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)

===:绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)

这是一个JS的缺陷,坚持不要使用==

须知:

  • NaN===NaN,这个与所有的值都不相等,包括自己
  • 只能通过 isNaN(NaN) 来判断这个数是否是NaN

浮点数问题

console.log((1/3) === (1-2/3));

尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!

Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00000001

null和undefined

  • null 空
  • undefined 未定义

数组

Java的数组必须是相同类型的对象,JS中不需要这样!

//保证代码的可读性,尽量使用[]
var arr = [1,2,3,4,5,'hello',null,true];

new Array(1,2,3,'hello');

取数组下标,如果越界了,就会undefined

对象

对象定义是大括号,数组是中括号~~

每个属性之间用逗号隔开,最后一个不需要添加

// Person person = new Person(1,2,3,4,5);
var person = {
    name: "john",
    age: 3,
    tags: ['js','php','web','...']
}

取对象的值

person.age
3
person.name
"john"

2.4 严格检查模式

<!--
'use strict'; 严格检查模式,预防JS的随意性导致产生的一些错误
必须写在JS的第一行!
局部变量建议都使用 let 取定义
-->
<script>
    'use strict';
    //全局变量
    let i = 1;
    //ES6 let
</script>

3、数据类型

3.1字符串

  1. 正常字符串,使用单引号,或者双引号包裹
  2. 注意转义字符\
\'
\n
\t
\u4e2d    \u#### unicode字符
\x41        Ascll字符
  1. 多行字符串编写
//tab 上面 esc下面
var msg = `hello
           world
           你好
            `
  1. 模板字符串
//tab 上面 esc下面

let age = 3;
let name = 'john';
let msg = `你好,${name}`;
  1. 字符串长度
str.length
  1. 字符串的可变性,不可变
image-20210206170729874
  1. 大小写转换
//注意这里是方法,不是属性
student.toLocaleUpperCase()
student.toLowerCase()
  1. student.indexOf(‘t’)
  2. substring()
[)
student.substring(1)  //从第一个字符串截取到最后一个字符串
student.substring(1,3)        //包含第一个字符串,不包含第三个字符串

3.2 数组

Array可以包含任意的数据类型

var arr = [1,2,3,4,5,6];        //通过下标取值和赋值
arr[0]
arr[0] = 1
  1. 长度
arr.length

注意:假如给arr.length 赋值,数组大小就会发生变化~,如果赋值过小,元素就会丢失

  1. indexOf,通过元素得到下标索引
arr.indexOf(2)
> 1

字符串的 “1” 和数字的 1 是不同的

  1. slice() 截取Array的一部分,返回一个新数组,类似于 string 中的 substring
  2. push, pop
push        //压入尾部
pop        //弹出尾部的一个元素
  1. unshift(), shift()
unshift        //压入到头部
shift        //弹出头部的一个元素
  1. 排序 sort()
(3)&nbsp;["B", "C", "A"]
arr.sort()
(3) ["A", "B", "C"]
  1. 元素反转 reverse()
(3)&nbsp;["A", "B", "C"]
arr.reverse()
(3)&nbsp;["C", "B", "A"]
  1. concat()
(3)&nbsp;["C", "B", "A"]
arr.concat([1,2,3])
(6)&nbsp;["C", "B", "A", 1, 2, 3]
arr
(3)&nbsp;["C", "B", "A"]

注意:concat() 并没有修改数组,只是会返回一个新的数组

  1. 连接符 join

打印拼接数组,使用特定的字符串连接ei

(3)&nbsp;["C", "B", "A"]
arr.join('-')
"C-B-A"
  1. 多维数组
arr = [[1,2],[3,4],["5","6"]]
arr[1][1]
4

数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现!)

3.3 对象

若按个键值对

var 对象名 = {
    key: 'value',
    key: 'value',
    key: 'value'
}

//定义了一个person对象,他有四个属性!
var person = {
    name: "john",
    age: 3,
    email: "1234567@qq.com",
    score: 0
}

JS中对象,{……}表示一个对象,键值对描述属性 xxxx: xxxx,多个对象之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!

JavaScript中的所有的键都是字符串,值是任意对象

  1. 对象赋值
person.name
"john"
person.name = "yu"
"yu"
person.name
"yu"
  1. 使用一个不存在的对象属性,不会报错! undifined
person.haha
undefined
  1. 动态的删减属性,通过 delete 删除对象的属性
delete person.name
true
person
{age: 3, email: "1234567@qq.com", score: 0}
  1. 动态的添加,直接给新的属性添加值即可
person.haha = "haha"
"haha"
person
{age: 3, email: "1234567@qq.com", score: 0, haha: "haha"}
  1. 判断属性值是否在这个对象中! xxx in xxx !
'age' in person
true

'toString' in person
true
  1. 判断一个属性是否是这个对象自身拥有的 hasOwnProperty()
person.hasOwnProperty('toString')
false
person.hasOwnProperty('age')
true

3.4 流程控制

if判断

let age = 3;
if (age>3){
    alert("haha");
}else if (age<5){
    alert("kuwa~");
}else{
    alert("kuwa~~");
}

循环,避免程序死循环

let age = 3;
while (age<100){
    age++;
    console.log(age);
}

do{
    age++;
    console.log(age);
}while (age<100)

for循环

for (let i = 0;i < 100;i++){
    console.log(i);
}

forEach循环

5.1引入的

let arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9];
//函数
arr.forEach(function (value){
    console.log(value);
})

for…in

//for (var index in object){}
for (var num in age){
       console.log(age[num]);
}

3.5 Map和Set

ES6 的新特性~

Map:

//ES6 Map
//学生的成绩,学生的名字
// var names = ["Tom","Jack","Kris"];
// var scores = [100,98,66];

var map = new Map([['Tom',100],['Jack',98],['Kris',66]]);
var name = map.get('Tom');      //通过key获得value
map.set('admin',123456);        //新增或修改一个元素
map.delete('Tom');        //删除一个元素

Set:无序不重复的集合

var set = new Set([3,1,1,1,]);  //set可以去重
set.add(2);        //添加
set.delete(1);        //删除
console.log(set.has(3));        //是否包含某个元素

3.6 iterrator

ES6新特性

遍历数组

//通过for  of  /  for  in  下标
var arr = [3,4,5];
for (var x of arr){
    console.log(x);
}

遍历map

var map = new Map([['Tom',100],['Jack',98],['Kris',66]]);
for (var x of map){
    console.log(x);
}

遍历set

var set = new Set([3,2,4,1,7]);  //set可以去重
for (var x of set){
    console.log(x);
}

4、函数

4.1 定义函数

定义方式一

绝对值函数

function abs(x){
    if(x>=0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }
}

一旦执行到 return 代表函数结束,返回结果!

如果没有执行 return 函数执行完也会返回结果,结果就是 undefined

定义方式二

var abs = function(x){
    if(x>=0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }
}

function(x){….} 这是一个匿名函数,但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数!

方式一和方式二等价!

调用函数

abs(10)        //10
abs(-10)    //10

参数问题:JS可以传任意个参数,也可以不传参数

参数进来是否存在问题?

假设不存在参数,如何规避?

var abs = function(x){
    //手动抛出异常来判断
    if (typeof x!= 'number'){
        throw 'Not a number';
    }
    if(x>=0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }
}

arugument

arguments 是一个JS免费赠送的关键字

代表,传递进来的所有参数,是一个数组

var abs = function(x){
    console.log("x=>"+x);
    for (var i = 0;i < arguments.length;i++){
        console.log(arguments[i]);
    }
    if(x>=0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }
}

问题: argument 包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有的参数~

rest

以前:

if (arguments.length>2){
    for (var i =2;i<arguments.length;i++){
        //....
    }
}

ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数~…

function aaa(a,b,...rest) {
    console.log("a=>"+a);
    console.log("b=>"+b);
    console.log(rest);
}

rest 参数只能写在最后面,必须用 … 标识。

4.2 变量作用域

在JS中, var 定义变量实际是有作用域得。

假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用~ (非要想实现得话,后面可以研究闭包

function qj() {
var x = 1;
x = x + 1;
}

x = x + 2;      //Uncaught ReferenceError: x is not defined

如果两个函数使用了相同得变量名,只要在函数内部,就不冲突

function qj() {
    var x = 1;
    x = x + 1;
}


function qj2() {
    var x = "A";
    x = x + 1;
}

内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行

function qj() {
    var x = 1;
    //内部函数可以访问外部函数得成员,反之则不行
    function qj2() {
        var y = x + 1;      //2
    }
    var z = y + 1;      //报错:Uncaught ReferenceError: y is not defined
}

假设,颞部函数变量和外部函数变量重名!

function qj() {
    var x = 1;
    //内部函数可以访问外部函数得成员,反之则不行
    function qj2() {
        var x = 'A';      //2
        console.log('inner'+x);     //innerA
    }
    console.log('outer'+x);     //outer1
    qj2();
}

假设JS中函数查找变量从自身函数开始~,由”内“向”外“查找,假设外部存在这个同名得函数变量,则内部函数回屏蔽外部函数变量。

提升变量的作用域

function qj() {
    var x = 'x' + y;
    console.log(x);
    var y = 'y';
}

结果:xundefined

说明:JS执行引擎,自动提升了 y 的声明,但是不会提升变量 y 的赋值;

function qj2() {
    var y;
    var x = 'x' + y;
    console.log(x);
     y = 'y';
}

这个是在JS建立之初就存在的特性。养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护;

function qj2() {
    var x = 1,
        y = x + 1,
        z,i,a;      //undefuned
    //之后随意用
}

全局函数

//全局变量
var x = 1;
function f() {
    console.log(x);
}
f();
console.log(x);

全局对象 window

var x = 'xxx';
alert(x);
alert(window.x);    //默认所有的全局变量,都会自动绑定在 window 对象下;

alert() 函数本身也是一个 window 变量

var x = 'xxx';
window.alert(x);
var old_alert = window.alert;
//old_alert(x);

window.alert = function (){

}

//发现alert()失效了
window.alert('123');

//恢复
window.alert = old_alert;
window.alert('456');

JS实际上只有一个全局作用域,任何变量函数(函数也可以视为变量),假设没有函数在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错 ReferencErro

规范

由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的 window 上。如果不同的JS文件,使用了相同的全局变量,冲突~>如何能够减少冲突?

//唯一全局变量
var JohnApp = {};

//定义全局变量
JohnApp.name = 'John';
JohnApp.add = function (a,b) {
    return a + b;
}

把自己的代码全局放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题。

JQuery

局部作用域 let

function aaa(){
    for (var i = 0; i < 100; i++) {
        console.log(i);
    }
    console.log(i+1); //i 出了这个作用域还可以使用
}

ES6 let关键字,解决局部作用域冲突的问题

function aaa(){
    for (let i = 0; i < 100; i++) {
        console.log(i);
    }
    console.log(i+1); //Uncaught ReferenceError: i is not defined
}

建议大家都使用 let 取定义局部作用域的变量;

常量 const

在ES6之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值

var PI = 3.14;
console.log(PI);

PI = 321;   //可以改变这个值
console.log(PI);

在ES6引入了常量关键字 const

const PI = 3.14;    //只读变量
console.log(PI);

PI = 321;   //Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
console.log(PI);

4.3 方法

定义方法

方法就是把函数放在对象里面,对象只有两个东西:属性和方法

var john = {
    name: 'yu',
    birth: 2020,

    //方法
    age: function (){
        //今年 - 出生的年
        var now = new Date().getFullYear();
        return now - this.birth;
    }
}

//属性
john.name
//方法,一定要带()
john,age()

this. 代表什么?

function getAge() {
    var now = new Date().getFullYear();
    return now - this.birth;
}

var john = {
    name: 'yu',
    birth: 2020,
    age: getAge
    }

//john.age()    ok
//getAge()      NaN  window

this 是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象;

apply

在JS中,可以控制 this 指向!

function getAge() {
    var now = new Date().getFullYear();
    return now - this.birth;
}

var john = {
    name: 'yu',
    birth: 2020,
    age: getAge
    }

var tom = {
    name: 'tom',
    birth: 2000,
    age: getAge
    }

getAge.apply(john,[]);      //this,指向了john,参数为空
getAge.apply(tom,[]);      //this,指向了john,参数为空

5、内部对象

标准对象

typeof(123)
"number"
typeof('123')
"string"
typeof(NaN)
"number"
typeof []
"object"
typeof {}
"object"
typeof Math.abs
"function"
typeof undefined
"undefined"

5.1 Date

基本使用

var now = new Date();       //VM61:1 Mon Feb 08 2021 09:30:45 GMT+0800 (中国标准时间)
now.getFullYear();      //年
now.getMonth();     //月  0~11 代表月
now.getDate();      //日
now.getDay();       //星期几
now.getHours();     //时
now.getMinutes();   //分
now.getSeconds();   //秒

now.getTime();      //时间戳,全世界统一 1970.1.1 0:00:00 毫秒数
console.log(new Date(1612748116493));   //时间戳转为本地时间

转换

var now = new Date(1612748116493);
Mon Feb 08 2021 09:35:16 GMT+0800 (中国标准时间)
now.toLocaleString()        //注意,调用是一个方法,不是一个属性
"2021/2/8 上午9:35:16"
now.toGMTString()
"Mon, 08 Feb 2021 01:35:16 GMT"

5.2 JSON

JSON是什么

早期,所有数据传输习惯使用 XML 文件

  • JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象标记) 是一种轻量级的数据交换格式。
  • 简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。
  • 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。

在JS中一切皆为对象,任何JS支持的类型都可以用 JSON 来表示;number,string….

格式:

  • 对象都用 {}
  • 数组都用 []
  • 所有键值对都是用 key:value

JSON 和 JS 对象的转化

var user = {
    name: "john",
    age: 3,
    gender: "male"
}

//对象转化为JSON字符串
var jsonUser = JSON.stringify(user);

//json 字符串转化为对象,参数为 json 字符串
var obj = JSON.parse('{"name":"john","age":3,"gender":"male"}');

很多人搞不清楚,JSON 和 JS 对象的区别

var obj = {a: 'hello' ,b: 'hellob'};
var json = '{"a":"hello","b":"hellob"}';

5.3 Ajax

  • 原生的 JS 写法 xhr 异步请求
  • JQuery 封装好的方法 $("#name").ajax("")
  • axios 请求

6、面向对象编程

原型对象

JavaScript、Java、c#……面向对象;JavaScript有些区别!

  • 类:模板,原型对象
  • 对象:具体的实例

在 JavaScript 中这个需要大家换一下思维方式!

原型:

var Student = {
    name: "john",
    age: 3,
    run: function () {
        console.log(this.name + " run...");
    }
}

var xiaoming = {
    name: "xiaoming"
};

//原型对象
xiaoming.__proto__ = Student;

var Bird = {
    fly: function () {
        console.log(this.name + " fly...");
    }
}

//小明的原型是 Student
xiaoming.__proto__ = Bird;
function Student(name) {
    this.name = name;
}

//给Student新增一个方法
Student.prototype.hello = function () {
    alert('hello');
}

class继承

class 关键字,是在ES6引入的

  1. 定义一个类,属性,方法
//定义一个学生的类
class Student {
    constructor(name) {
        this.name = name;
    }
    hello(){
        alert('helllo')
    }
}

var xiaoming = new Student('xiaoming');
var xiaohong = new Student('xiaohong');
xuaiming.hello()
  1. 继承
class Student {
    constructor(name) {
        this.name = name;
    }
    hello(){
        alert('helllo')
    }
}

class Pupple extends Student {
    constructor(name,grade) {
        super(name);
        this.grade;
    }
    myGrade() {
        alert("I am a pupple!");
    }
}
var xiaoming = new Student('xiaoming');
var xiaohong = new Pupple('xiaohong',1);

本质:查看对象原型

image-20210208113944286

原型链

image-20210208114517057

7、操作BOM对象(重点)

浏览器介绍

JavaScript和浏览器的关系?

JavaScript的诞生就是为了让他能够在浏览器中运行!

BOM:浏览器对象模型

  • IE 6 ~ 11
  • Chrome
  • Safari
  • FireFox Linux

三方

  • QQ浏览器
  • 360浏览器

window

window 代表浏览器窗口

window.alert(1)
window.innerHeight
137
window.innerWidth
847
window.outerHeight
681
window.outerHeight
681
//大家可以调整浏览器窗口试试

Navigator(不建议使用)

Navigator 封装了浏览器的信息

navigator.appName
"Netscape"
navigator.appVersion
"5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/87.0.4280.88 Safari/537.36"
navigator.userAgent
"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/87.0.4280.88 Safari/537.36"
navigator.platform
"Win32"

大多数时候,我们不会使用 navigator 对象,因为回被认为修改

不建议使用这些属性来判断和编写代码

screen

代表屏幕尺寸

screen.width
1536 px
screen.height
864 px

location

location 代表当前页面的 URL 信息

host: "www.baidu.com"
href: "https://www.baidu.com/"
protocol: "https:"
reload: ƒ reload()  //刷新网页
//设置新的地址
location.assign('https://www.szu.edu.cn')

document(内容; DOM)

document 代表当前的页面,HTML DOM文档树

document.title
"深圳大学"
document.title = '信息中心'
"信息中心"

获取具体的文档树结点

<dl id="app">
    <dt>Java</dt>
    <dd>JavaSE</dd>
    <dd>JavaEE</dd>
</dl>

<script>
    var dl = document.getElementById('app');
</script>

获取cookie

document.cookie

劫持 cookie 原理

www.taobao.com

<script src="aa,js"></script>
<!--恶意人员:获取你的的 cookie 上传到他的服务器-->

服务器端可以设置 cookie: httpOnly

history(不建议使用)

history 代表浏览器的历史记录

history.back();        //后退
history.forward();        //前进

8、操作DOM对象

核心

浏览器网页就是一个 DOM 树形结构!

  • 更新:更新 DOM 结点
  • 遍历 DOM 结点:得到 DOM 结点
  • 删除:删除一个 DOM 结点
  • 添加:添加一个新的结点

要操作一个 DOM 结点,就必须要先获得这个 DOM 结点

获得 DOM 结点

//对应 css 选择器
var h1 = document.getElementsByTagName('h1');
var p1 = document.getElementById('p1');
var p2 = document.getElementsByClassName('p2');
var father =document.getElementById('father');

var childens = father.childrenp[index];     //获取父节点下的所有子节点
//father.firstChild;
//father.lastChild;

这是原生代码,之后我们尽量都是用JQuery

更新节点

<div id="id1"></div>

<script>
    var id1 = document.getElementById('id1');
</script>

操作文本

  • id1.innerText='456' 修改文本的值
  • id1.innerHTML='<strong>123</strong>' 可以解析HTML文本标签

操作JS

id1.style.color = 'red'        //属性使用 字符串 包裹
id1.style.fontSize = '20px';    // _  转 驼峰命名问题
id1.style.padding = '2em';

删除结点

删除结点的步骤:先获取父节点,再通过父节点删除自己

<div id="father">
    <h1>标题1</h1>
    <p id="p1">p1</p>
    <p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
    var self = document.getElementById('p1');
    var father = p1.parentElement;
    father.removeChild(p1);

    //删除是一个动态的过程
    father.removeChild(father.children[0]);
    father.removeChild(father.children[0]);
    father.removeChild(father.children[0]);
</script>

注意:删除多个节点的时候,children 是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意!

插入节点

我们获得了某个 DOM 节点,假设这个 DOM 结点时空的,我们通过 innerHTML 就可以增加一个元素了,但是这个 DOM 节点已经存在元素了,我们就不能这么干了!会产生覆盖

追加

<p id="js">javascript</p>
<div id="list">
    <p id="se">javase</p>
    <p id="ee">javaee</p>
    <p id="me">avame</p>
</div>

<script>
    var js = document.getElementById('js'),        //已存在的节点
        list = document.getElementById('list');
    list.appendChild(js);        //追加到后面
</script>

效果

image-20210208210257255

创建一个新的标签,实现插入

<p id="js">javascript</p>
<div id="list">
    <p id="se">javase</p>
    <p id="ee">javaee</p>
    <p id="me">avame</p>
</div>

<script>
    var js = document.getElementById('js'),
        list = document.getElementById('list');
    //通过JS创建一个新的节点
    var newP = document.createElement('p'); //创建一个p标签
    newP.id = 'newP';
    newP.innerText = 'Hello';
    list.appendChild(newP);
    //创建一个标签节点(通过这个属性,可以设置任意的值)
    var myScript = document.createElement('script');
    myScript.setAttribute('type','text/javascript');
    //之际修改body标签的属性
    var body = document.getElementsByTagName('body');
    body[0].style.backgroundColor = '#a94751';
    //可以创建一个style标签
    var myStyle = document.createElement('style');  //创建了一个空style标签
    myStyle.setAttribute('type','text/css');
    myStyle.innerHTML = 'body{background-color: blue}';  //设置标签的内容
    document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(myStyle);
</script>

insert

var ee = document.getElementById('ee');
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
//要包含的节点,insertBefore(newNode,targetNode)
list.insertBefore(js,ee);

9、操作表单

表单是什么 form DOM树

  • 文本框 text
  • 下拉框 <select>
  • 单选框 radio
  • 多选框 checkbox
  • 隐藏域 hidden
  • 密码框 password
  • ……

表单的目的:提交信息

获得提交的信息

<form action="#" method="post">
    <p>
        <span>用户名: </span><input type="text" id="username">
    </p>

    <!--多选框的值就是定义好的value值-->
    <p>
        <span>性别: </span>
        <input type="radio" name="sex" value="male" id="male">男
        <input type="radio" name="sex" value="female" id="female">女
    </p>
</form>

<script>
    var input_text = document.getElementById('username');
    var male_radio = document.getElementById('male');
    var female_radio = document.getElementById('female');
    //得到输入框的值
    input_text.value;
    //修改输入框的值
    input_text.value = '123';

    //对于单选框。多选框等等固定的值,male_radio.value只能取到当前的值
    male_radio.checked;  //查看返回的结果,是否为true,如果为true,则被选中~
    female_radio.checked = true; //赋值
</script>

提交表单,md5加密密码,表单优化

<!--表单绑定提交事件
onsubmit = 绑定一个提交检测的函数, true ,false
将这个结果返回给表单,使用 onsubmit 接收
-->
<form action="https://www.baidu.com/" method="post" onsubmit="return aaa()">
    <p>
        <span>用户名:</span><input type="text" id="username" name="username" required>
    </p>
    <p>
    <span>密码:</span><input type="password" id="input-password"  required>
    </p>
    <input type="hidden" id="md5-password">

    <button type="submit">提交</button>
</form>

<script>
    function aaa() {
        var uname = document.getElementById('username');
        var pwd = document.getElementById('input-password');
        var md5pwd = document.getElementById('md5-password');

        md5pwd.value = md5(pwd.value);
        //可以校验表单内容,true就是通过提交,false,阻止提交
        return true;
    }

10、jQuery

JavaScript

jQuery库,里面存在大量的 JavaScript 函数

获取jQuery

image-20210209121658285
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
<!--    <script crossorigin="anonymous" integrity="sha512-WNLxfP/8cVYL9sj8Jnp6et0BkubLP31jhTG9vhL/F5uEZmg5wEzKoXp1kJslzPQWwPT1eyMiSxlKCgzHLOTOTQ==" src="https://lib.baomitu.com/jquery/3.5.1/jquery.js"></script>-->
    <script src="jquery-3.5.1.js"></script>
</head>
<body>

<!--
公式:  $(selector).action()
-->
<a href="" id="test-jquery">点我</a>

<script>
    //选择器就是CSS的选择器
    $('#test-jquery').click(function () {
        alert('hello,jquery');
    })
</script>

</body>
</html>

选择器

$(selector).action()

//原生js,选择器少,麻烦不好记
//标签选择器
document.getElementsByTagName();
//id选择器
document.getElementById();
//类选择器
document.getElementsByClassName();

//jquery css 中的选择器,它全部都能用
$('p').click();  //标签选择器
$('#id1').click();  //id选择器
$('。class1').click();  //类选择器

文档工具站:https://jquery.cuishifeng.cn/

事件

鼠标事件,键盘事件,其他事件

image-20210209145358043
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script src="jquery-3.5.1.js"></script>
    <style>
        #divMove{
            width: 500px;
            height: 500px;
            border: 1px solid red;
        }
    </style>
</head>
<body>
<!--要求:获取鼠标当前的坐标-->
mouse: <span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">
    在这里移动鼠标试试
</div>

<script>
    /*当网页元素加载完毕之后,响应事件*/
    $(function () {
        $('#divMove').mousemove(function (e) {
            $('#mouseMove').text('x: '+e.pageX + 'y: '+e.pageY)
        })
    })
</script>
</body>
</html>

操作 DOM

节点文本操作

$('#test-ul li[name=python]').text();        //获得值
$('#test-ul li[name=python]').text('123');    //设置值
$('#test-ul').html();        //获得值
$('#test-ul').html('<span>123</span>');        //设置值

CSS的操作

$('#test-ul li[name=python]').css("color","red");

元素的显示和隐藏:本质 display = none;

$('#test-ul li[name=python]').show();    //显示
$('#test-ul li[name=python]').hide();   //隐藏

娱乐测试

$(window).width();
$(window).height();
$('#test-ul li[name=python]').toggle();

未来ajax()

$('#form').ajax()

小技巧

  1. 巩固JS (看 jQuery 原码,看游戏原码!)
  2. 巩固HTML,CSS(扒网站,全部 down 下来,然后对应修改看效果~)
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