JavaScript基础
1、什么是 JavaScript
1.1 概述
JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言
一个合格的后端人员,必要要精通 JavaScript
1.2 ECMAScript
ECMAScript可以理解为是JavaScript的一个标注
最新为ES6版本,但是大部分浏览器只停留在支持ES5代码上
2、快速入门
2.1 引入JavaScript
- 内部标签
<script>
//.....
</script>
- 外部引入
abs.js
//..
test.html
<script src="abc.js"></script>
测试代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--script标签内,写Javascript代码-->
<!-- <script>-->
<!-- alert('hello world');-->
<!-- </script>-->
<!--外部引入-->
<!--注意:script标签必须成对出现-->
<script src="js/qj.js"></script>
<!--不用显示定义type,也默认就是-->
<script type="text/javascript"></script>
</head>
<body>
<!--这里也可以存放-->
</body>
</html>
2.2 基本语法入门
<!--javascript严格区分大小写-->
<script>
// 1.定义变量 变量类型 变量名 = 变量值;
var score = 71;
var name = "john";
//alert(num);
// 2.条件控制
if (score>60 && score<70){
alert("60~70");
}else if (score>70 && score<80){
alert("70~80");
}else{
alert("other");
}
/*
* console.log(score) 在浏览器的控制台打印变量! system.out.println();
* */
</script>
2.3 数据类型
数值,文本,图形,音频,视频…
变量
var 王者荣耀 = "倔强青铜";
number
js不区分小数和整数,Number
132 //整数123
123.1 //浮点数123.1
1.23e3 //科学计数法
-99 //负数
NaN //not a number
Infinity //表示无穷大
字符串
‘abc’ “abc”
‘\n’
布尔值
true, false
逻辑运算
&&:两个都为真,结果为真
||:一个为真,结果为真
!:取反
比较运算符(重要)
=:赋值
==:等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)
===:绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)
这是一个JS的缺陷,坚持不要使用==
须知:
- NaN===NaN,这个与所有的值都不相等,包括自己
- 只能通过
isNaN(NaN)
来判断这个数是否是NaN
浮点数问题
console.log((1/3) === (1-2/3));
尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!
Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00000001
null和undefined
- null 空
- undefined 未定义
数组
Java的数组必须是相同类型的对象,JS中不需要这样!
//保证代码的可读性,尽量使用[]
var arr = [1,2,3,4,5,'hello',null,true];
new Array(1,2,3,'hello');
取数组下标,如果越界了,就会undefined
对象
对象定义是大括号,数组是中括号~~
每个属性之间用逗号隔开,最后一个不需要添加
// Person person = new Person(1,2,3,4,5);
var person = {
name: "john",
age: 3,
tags: ['js','php','web','...']
}
取对象的值
person.age
3
person.name
"john"
2.4 严格检查模式
<!--
'use strict'; 严格检查模式,预防JS的随意性导致产生的一些错误
必须写在JS的第一行!
局部变量建议都使用 let 取定义
-->
<script>
'use strict';
//全局变量
let i = 1;
//ES6 let
</script>
3、数据类型
3.1字符串
- 正常字符串,使用单引号,或者双引号包裹
- 注意转义字符
\
\'
\n
\t
\u4e2d \u#### unicode字符
\x41 Ascll字符
- 多行字符串编写
//tab 上面 esc下面
var msg = `hello
world
你好
`
- 模板字符串
//tab 上面 esc下面
let age = 3;
let name = 'john';
let msg = `你好,${name}`;
- 字符串长度
str.length
- 字符串的可变性,不可变
- 大小写转换
//注意这里是方法,不是属性
student.toLocaleUpperCase()
student.toLowerCase()
- student.indexOf(‘t’)
- substring()
[)
student.substring(1) //从第一个字符串截取到最后一个字符串
student.substring(1,3) //包含第一个字符串,不包含第三个字符串
3.2 数组
Array可以包含任意的数据类型
var arr = [1,2,3,4,5,6]; //通过下标取值和赋值
arr[0]
arr[0] = 1
- 长度
arr.length
注意:假如给arr.length 赋值,数组大小就会发生变化~,如果赋值过小,元素就会丢失
- indexOf,通过元素得到下标索引
arr.indexOf(2)
> 1
字符串的 “1” 和数字的 1 是不同的
- slice() 截取Array的一部分,返回一个新数组,类似于 string 中的 substring
- push, pop
push //压入尾部
pop //弹出尾部的一个元素
- unshift(), shift()
unshift //压入到头部
shift //弹出头部的一个元素
- 排序 sort()
(3) ["B", "C", "A"]
arr.sort()
(3) ["A", "B", "C"]
- 元素反转 reverse()
(3) ["A", "B", "C"]
arr.reverse()
(3) ["C", "B", "A"]
- concat()
(3) ["C", "B", "A"]
arr.concat([1,2,3])
(6) ["C", "B", "A", 1, 2, 3]
arr
(3) ["C", "B", "A"]
注意:concat() 并没有修改数组,只是会返回一个新的数组
- 连接符 join
打印拼接数组,使用特定的字符串连接ei
(3) ["C", "B", "A"]
arr.join('-')
"C-B-A"
- 多维数组
arr = [[1,2],[3,4],["5","6"]]
arr[1][1]
4
数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现!)
3.3 对象
若按个键值对
var 对象名 = {
key: 'value',
key: 'value',
key: 'value'
}
//定义了一个person对象,他有四个属性!
var person = {
name: "john",
age: 3,
email: "1234567@qq.com",
score: 0
}
JS中对象,{……}表示一个对象,键值对描述属性 xxxx: xxxx,多个对象之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!
JavaScript中的所有的键都是字符串,值是任意对象
- 对象赋值
person.name
"john"
person.name = "yu"
"yu"
person.name
"yu"
- 使用一个不存在的对象属性,不会报错! undifined
person.haha
undefined
- 动态的删减属性,通过 delete 删除对象的属性
delete person.name
true
person
{age: 3, email: "1234567@qq.com", score: 0}
- 动态的添加,直接给新的属性添加值即可
person.haha = "haha"
"haha"
person
{age: 3, email: "1234567@qq.com", score: 0, haha: "haha"}
- 判断属性值是否在这个对象中! xxx in xxx !
'age' in person
true
'toString' in person
true
- 判断一个属性是否是这个对象自身拥有的 hasOwnProperty()
person.hasOwnProperty('toString')
false
person.hasOwnProperty('age')
true
3.4 流程控制
if判断
let age = 3;
if (age>3){
alert("haha");
}else if (age<5){
alert("kuwa~");
}else{
alert("kuwa~~");
}
循环,避免程序死循环
let age = 3;
while (age<100){
age++;
console.log(age);
}
do{
age++;
console.log(age);
}while (age<100)
for循环
for (let i = 0;i < 100;i++){
console.log(i);
}
forEach循环
5.1引入的
let arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9];
//函数
arr.forEach(function (value){
console.log(value);
})
for…in
//for (var index in object){}
for (var num in age){
console.log(age[num]);
}
3.5 Map和Set
ES6 的新特性~
Map:
//ES6 Map
//学生的成绩,学生的名字
// var names = ["Tom","Jack","Kris"];
// var scores = [100,98,66];
var map = new Map([['Tom',100],['Jack',98],['Kris',66]]);
var name = map.get('Tom'); //通过key获得value
map.set('admin',123456); //新增或修改一个元素
map.delete('Tom'); //删除一个元素
Set:无序不重复的集合
var set = new Set([3,1,1,1,]); //set可以去重
set.add(2); //添加
set.delete(1); //删除
console.log(set.has(3)); //是否包含某个元素
3.6 iterrator
ES6新特性
遍历数组
//通过for of / for in 下标
var arr = [3,4,5];
for (var x of arr){
console.log(x);
}
遍历map
var map = new Map([['Tom',100],['Jack',98],['Kris',66]]);
for (var x of map){
console.log(x);
}
遍历set
var set = new Set([3,2,4,1,7]); //set可以去重
for (var x of set){
console.log(x);
}
4、函数
4.1 定义函数
定义方式一
绝对值函数
function abs(x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
一旦执行到 return 代表函数结束,返回结果!
如果没有执行 return 函数执行完也会返回结果,结果就是 undefined
定义方式二
var abs = function(x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
function(x){….} 这是一个匿名函数,但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数!
方式一和方式二等价!
调用函数
abs(10) //10
abs(-10) //10
参数问题:JS可以传任意个参数,也可以不传参数
参数进来是否存在问题?
假设不存在参数,如何规避?
var abs = function(x){
//手动抛出异常来判断
if (typeof x!= 'number'){
throw 'Not a number';
}
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
arugument
arguments
是一个JS免费赠送的关键字
代表,传递进来的所有参数,是一个数组
var abs = function(x){
console.log("x=>"+x);
for (var i = 0;i < arguments.length;i++){
console.log(arguments[i]);
}
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
问题: argument 包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有的参数~
rest
以前:
if (arguments.length>2){
for (var i =2;i<arguments.length;i++){
//....
}
}
ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数~…
function aaa(a,b,...rest) {
console.log("a=>"+a);
console.log("b=>"+b);
console.log(rest);
}
rest 参数只能写在最后面,必须用 … 标识。
4.2 变量作用域
在JS中, var 定义变量实际是有作用域得。
假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用~ (非要想实现得话,后面可以研究闭包
)
function qj() {
var x = 1;
x = x + 1;
}
x = x + 2; //Uncaught ReferenceError: x is not defined
如果两个函数使用了相同得变量名,只要在函数内部,就不冲突
function qj() {
var x = 1;
x = x + 1;
}
function qj2() {
var x = "A";
x = x + 1;
}
内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function qj() {
var x = 1;
//内部函数可以访问外部函数得成员,反之则不行
function qj2() {
var y = x + 1; //2
}
var z = y + 1; //报错:Uncaught ReferenceError: y is not defined
}
假设,颞部函数变量和外部函数变量重名!
function qj() {
var x = 1;
//内部函数可以访问外部函数得成员,反之则不行
function qj2() {
var x = 'A'; //2
console.log('inner'+x); //innerA
}
console.log('outer'+x); //outer1
qj2();
}
假设JS中函数查找变量从自身函数开始~,由”内“向”外“查找,假设外部存在这个同名得函数变量,则内部函数回屏蔽外部函数变量。
提升变量的作用域
function qj() {
var x = 'x' + y;
console.log(x);
var y = 'y';
}
结果:xundefined
说明:JS执行引擎,自动提升了 y 的声明,但是不会提升变量 y 的赋值;
function qj2() {
var y;
var x = 'x' + y;
console.log(x);
y = 'y';
}
这个是在JS建立之初就存在的特性。养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护;
function qj2() {
var x = 1,
y = x + 1,
z,i,a; //undefuned
//之后随意用
}
全局函数
//全局变量
var x = 1;
function f() {
console.log(x);
}
f();
console.log(x);
全局对象 window
var x = 'xxx';
alert(x);
alert(window.x); //默认所有的全局变量,都会自动绑定在 window 对象下;
alert() 函数本身也是一个 window
变量
var x = 'xxx';
window.alert(x);
var old_alert = window.alert;
//old_alert(x);
window.alert = function (){
}
//发现alert()失效了
window.alert('123');
//恢复
window.alert = old_alert;
window.alert('456');
JS实际上只有一个全局作用域,任何变量函数(函数也可以视为变量),假设没有函数在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错 ReferencErro
规范
由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的 window 上。如果不同的JS文件,使用了相同的全局变量,冲突~>如何能够减少冲突?
//唯一全局变量
var JohnApp = {};
//定义全局变量
JohnApp.name = 'John';
JohnApp.add = function (a,b) {
return a + b;
}
把自己的代码全局放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题。
JQuery
局部作用域 let
function aaa(){
for (var i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i);
}
console.log(i+1); //i 出了这个作用域还可以使用
}
ES6 let关键字,解决局部作用域冲突的问题
function aaa(){
for (let i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i);
}
console.log(i+1); //Uncaught ReferenceError: i is not defined
}
建议大家都使用 let
取定义局部作用域的变量;
常量 const
在ES6之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值
var PI = 3.14;
console.log(PI);
PI = 321; //可以改变这个值
console.log(PI);
在ES6引入了常量关键字 const
const PI = 3.14; //只读变量
console.log(PI);
PI = 321; //Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
console.log(PI);
4.3 方法
定义方法
方法就是把函数放在对象里面,对象只有两个东西:属性和方法
var john = {
name: 'yu',
birth: 2020,
//方法
age: function (){
//今年 - 出生的年
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.birth;
}
}
//属性
john.name
//方法,一定要带()
john,age()
this. 代表什么?
function getAge() {
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.birth;
}
var john = {
name: 'yu',
birth: 2020,
age: getAge
}
//john.age() ok
//getAge() NaN window
this 是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象;
apply
在JS中,可以控制 this 指向!
function getAge() {
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.birth;
}
var john = {
name: 'yu',
birth: 2020,
age: getAge
}
var tom = {
name: 'tom',
birth: 2000,
age: getAge
}
getAge.apply(john,[]); //this,指向了john,参数为空
getAge.apply(tom,[]); //this,指向了john,参数为空
5、内部对象
标准对象
typeof(123)
"number"
typeof('123')
"string"
typeof(NaN)
"number"
typeof []
"object"
typeof {}
"object"
typeof Math.abs
"function"
typeof undefined
"undefined"
5.1 Date
基本使用
var now = new Date(); //VM61:1 Mon Feb 08 2021 09:30:45 GMT+0800 (中国标准时间)
now.getFullYear(); //年
now.getMonth(); //月 0~11 代表月
now.getDate(); //日
now.getDay(); //星期几
now.getHours(); //时
now.getMinutes(); //分
now.getSeconds(); //秒
now.getTime(); //时间戳,全世界统一 1970.1.1 0:00:00 毫秒数
console.log(new Date(1612748116493)); //时间戳转为本地时间
转换
var now = new Date(1612748116493);
Mon Feb 08 2021 09:35:16 GMT+0800 (中国标准时间)
now.toLocaleString() //注意,调用是一个方法,不是一个属性
"2021/2/8 上午9:35:16"
now.toGMTString()
"Mon, 08 Feb 2021 01:35:16 GMT"
5.2 JSON
JSON是什么
早期,所有数据传输习惯使用 XML 文件
- JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象标记) 是一种轻量级的数据交换格式。
- 简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。
- 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。
在JS中一切皆为对象,任何JS支持的类型都可以用 JSON 来表示;number,string….
格式:
- 对象都用 {}
- 数组都用 []
- 所有键值对都是用 key:value
JSON 和 JS 对象的转化
var user = {
name: "john",
age: 3,
gender: "male"
}
//对象转化为JSON字符串
var jsonUser = JSON.stringify(user);
//json 字符串转化为对象,参数为 json 字符串
var obj = JSON.parse('{"name":"john","age":3,"gender":"male"}');
很多人搞不清楚,JSON 和 JS 对象的区别
var obj = {a: 'hello' ,b: 'hellob'};
var json = '{"a":"hello","b":"hellob"}';
5.3 Ajax
- 原生的 JS 写法 xhr 异步请求
- JQuery 封装好的方法
$("#name").ajax("")
- axios 请求
6、面向对象编程
原型对象
JavaScript、Java、c#……面向对象;JavaScript有些区别!
- 类:模板,原型对象
- 对象:具体的实例
在 JavaScript 中这个需要大家换一下思维方式!
原型:
var Student = {
name: "john",
age: 3,
run: function () {
console.log(this.name + " run...");
}
}
var xiaoming = {
name: "xiaoming"
};
//原型对象
xiaoming.__proto__ = Student;
var Bird = {
fly: function () {
console.log(this.name + " fly...");
}
}
//小明的原型是 Student
xiaoming.__proto__ = Bird;
function Student(name) {
this.name = name;
}
//给Student新增一个方法
Student.prototype.hello = function () {
alert('hello');
}
class继承
class
关键字,是在ES6引入的
- 定义一个类,属性,方法
//定义一个学生的类
class Student {
constructor(name) {
this.name = name;
}
hello(){
alert('helllo')
}
}
var xiaoming = new Student('xiaoming');
var xiaohong = new Student('xiaohong');
xuaiming.hello()
- 继承
class Student {
constructor(name) {
this.name = name;
}
hello(){
alert('helllo')
}
}
class Pupple extends Student {
constructor(name,grade) {
super(name);
this.grade;
}
myGrade() {
alert("I am a pupple!");
}
}
var xiaoming = new Student('xiaoming');
var xiaohong = new Pupple('xiaohong',1);
本质:查看对象原型
原型链
7、操作BOM对象(重点)
浏览器介绍
JavaScript和浏览器的关系?
JavaScript的诞生就是为了让他能够在浏览器中运行!
BOM:浏览器对象模型
- IE 6 ~ 11
- Chrome
- Safari
- FireFox Linux
三方
- QQ浏览器
- 360浏览器
window
window 代表浏览器窗口
window.alert(1)
window.innerHeight
137
window.innerWidth
847
window.outerHeight
681
window.outerHeight
681
//大家可以调整浏览器窗口试试
Navigator(不建议使用)
Navigator 封装了浏览器的信息
navigator.appName
"Netscape"
navigator.appVersion
"5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/87.0.4280.88 Safari/537.36"
navigator.userAgent
"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/87.0.4280.88 Safari/537.36"
navigator.platform
"Win32"
大多数时候,我们不会使用 navigator
对象,因为回被认为修改
不建议使用这些属性来判断和编写代码
screen
代表屏幕尺寸
screen.width
1536 px
screen.height
864 px
location
location 代表当前页面的 URL 信息
host: "www.baidu.com"
href: "https://www.baidu.com/"
protocol: "https:"
reload: ƒ reload() //刷新网页
//设置新的地址
location.assign('https://www.szu.edu.cn')
document(内容; DOM)
document 代表当前的页面,HTML DOM文档树
document.title
"深圳大学"
document.title = '信息中心'
"信息中心"
获取具体的文档树结点
<dl id="app">
<dt>Java</dt>
<dd>JavaSE</dd>
<dd>JavaEE</dd>
</dl>
<script>
var dl = document.getElementById('app');
</script>
获取cookie
document.cookie
劫持 cookie 原理
www.taobao.com
<script src="aa,js"></script>
<!--恶意人员:获取你的的 cookie 上传到他的服务器-->
服务器端可以设置 cookie: httpOnly
history(不建议使用)
history 代表浏览器的历史记录
history.back(); //后退
history.forward(); //前进
8、操作DOM对象
核心
浏览器网页就是一个 DOM 树形结构!
- 更新:更新 DOM 结点
- 遍历 DOM 结点:得到 DOM 结点
- 删除:删除一个 DOM 结点
- 添加:添加一个新的结点
要操作一个 DOM 结点,就必须要先获得这个 DOM 结点
获得 DOM 结点
//对应 css 选择器
var h1 = document.getElementsByTagName('h1');
var p1 = document.getElementById('p1');
var p2 = document.getElementsByClassName('p2');
var father =document.getElementById('father');
var childens = father.childrenp[index]; //获取父节点下的所有子节点
//father.firstChild;
//father.lastChild;
这是原生代码,之后我们尽量都是用JQuery
更新节点
<div id="id1"></div>
<script>
var id1 = document.getElementById('id1');
</script>
操作文本
id1.innerText='456'
修改文本的值id1.innerHTML='<strong>123</strong>'
可以解析HTML文本标签
操作JS
id1.style.color = 'red' //属性使用 字符串 包裹
id1.style.fontSize = '20px'; // _ 转 驼峰命名问题
id1.style.padding = '2em';
删除结点
删除结点的步骤:先获取父节点,再通过父节点删除自己
<div id="father">
<h1>标题1</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
var self = document.getElementById('p1');
var father = p1.parentElement;
father.removeChild(p1);
//删除是一个动态的过程
father.removeChild(father.children[0]);
father.removeChild(father.children[0]);
father.removeChild(father.children[0]);
</script>
注意:删除多个节点的时候,children 是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意!
插入节点
我们获得了某个 DOM 节点,假设这个 DOM 结点时空的,我们通过 innerHTML 就可以增加一个元素了,但是这个 DOM 节点已经存在元素了,我们就不能这么干了!会产生覆盖
追加
<p id="js">javascript</p>
<div id="list">
<p id="se">javase</p>
<p id="ee">javaee</p>
<p id="me">avame</p>
</div>
<script>
var js = document.getElementById('js'), //已存在的节点
list = document.getElementById('list');
list.appendChild(js); //追加到后面
</script>
效果
创建一个新的标签,实现插入
<p id="js">javascript</p>
<div id="list">
<p id="se">javase</p>
<p id="ee">javaee</p>
<p id="me">avame</p>
</div>
<script>
var js = document.getElementById('js'),
list = document.getElementById('list');
//通过JS创建一个新的节点
var newP = document.createElement('p'); //创建一个p标签
newP.id = 'newP';
newP.innerText = 'Hello';
list.appendChild(newP);
//创建一个标签节点(通过这个属性,可以设置任意的值)
var myScript = document.createElement('script');
myScript.setAttribute('type','text/javascript');
//之际修改body标签的属性
var body = document.getElementsByTagName('body');
body[0].style.backgroundColor = '#a94751';
//可以创建一个style标签
var myStyle = document.createElement('style'); //创建了一个空style标签
myStyle.setAttribute('type','text/css');
myStyle.innerHTML = 'body{background-color: blue}'; //设置标签的内容
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(myStyle);
</script>
insert
var ee = document.getElementById('ee');
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
//要包含的节点,insertBefore(newNode,targetNode)
list.insertBefore(js,ee);
9、操作表单
表单是什么 form DOM树
- 文本框 text
- 下拉框
<select>
- 单选框 radio
- 多选框 checkbox
- 隐藏域 hidden
- 密码框 password
- ……
表单的目的:提交信息
获得提交的信息
<form action="#" method="post">
<p>
<span>用户名: </span><input type="text" id="username">
</p>
<!--多选框的值就是定义好的value值-->
<p>
<span>性别: </span>
<input type="radio" name="sex" value="male" id="male">男
<input type="radio" name="sex" value="female" id="female">女
</p>
</form>
<script>
var input_text = document.getElementById('username');
var male_radio = document.getElementById('male');
var female_radio = document.getElementById('female');
//得到输入框的值
input_text.value;
//修改输入框的值
input_text.value = '123';
//对于单选框。多选框等等固定的值,male_radio.value只能取到当前的值
male_radio.checked; //查看返回的结果,是否为true,如果为true,则被选中~
female_radio.checked = true; //赋值
</script>
提交表单,md5加密密码,表单优化
<!--表单绑定提交事件
onsubmit = 绑定一个提交检测的函数, true ,false
将这个结果返回给表单,使用 onsubmit 接收
-->
<form action="https://www.baidu.com/" method="post" onsubmit="return aaa()">
<p>
<span>用户名:</span><input type="text" id="username" name="username" required>
</p>
<p>
<span>密码:</span><input type="password" id="input-password" required>
</p>
<input type="hidden" id="md5-password">
<button type="submit">提交</button>
</form>
<script>
function aaa() {
var uname = document.getElementById('username');
var pwd = document.getElementById('input-password');
var md5pwd = document.getElementById('md5-password');
md5pwd.value = md5(pwd.value);
//可以校验表单内容,true就是通过提交,false,阻止提交
return true;
}
10、jQuery
JavaScript
jQuery库,里面存在大量的 JavaScript 函数
获取jQuery
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!-- <script crossorigin="anonymous" integrity="sha512-WNLxfP/8cVYL9sj8Jnp6et0BkubLP31jhTG9vhL/F5uEZmg5wEzKoXp1kJslzPQWwPT1eyMiSxlKCgzHLOTOTQ==" src="https://lib.baomitu.com/jquery/3.5.1/jquery.js"></script>-->
<script src="jquery-3.5.1.js"></script>
</head>
<body>
<!--
公式: $(selector).action()
-->
<a href="" id="test-jquery">点我</a>
<script>
//选择器就是CSS的选择器
$('#test-jquery').click(function () {
alert('hello,jquery');
})
</script>
</body>
</html>
选择器
$(selector).action()
//原生js,选择器少,麻烦不好记
//标签选择器
document.getElementsByTagName();
//id选择器
document.getElementById();
//类选择器
document.getElementsByClassName();
//jquery css 中的选择器,它全部都能用
$('p').click(); //标签选择器
$('#id1').click(); //id选择器
$('。class1').click(); //类选择器
文档工具站:https://jquery.cuishifeng.cn/
事件
鼠标事件,键盘事件,其他事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="jquery-3.5.1.js"></script>
<style>
#divMove{
width: 500px;
height: 500px;
border: 1px solid red;
}
</style>
</head>
<body>
<!--要求:获取鼠标当前的坐标-->
mouse: <span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">
在这里移动鼠标试试
</div>
<script>
/*当网页元素加载完毕之后,响应事件*/
$(function () {
$('#divMove').mousemove(function (e) {
$('#mouseMove').text('x: '+e.pageX + 'y: '+e.pageY)
})
})
</script>
</body>
</html>
操作 DOM
节点文本操作
$('#test-ul li[name=python]').text(); //获得值
$('#test-ul li[name=python]').text('123'); //设置值
$('#test-ul').html(); //获得值
$('#test-ul').html('<span>123</span>'); //设置值
CSS的操作
$('#test-ul li[name=python]').css("color","red");
元素的显示和隐藏:本质 display = none;
$('#test-ul li[name=python]').show(); //显示
$('#test-ul li[name=python]').hide(); //隐藏
娱乐测试
$(window).width();
$(window).height();
$('#test-ul li[name=python]').toggle();
未来ajax()
$('#form').ajax()
小技巧
- 巩固JS (看 jQuery 原码,看游戏原码!)
- 巩固HTML,CSS(扒网站,全部 down 下来,然后对应修改看效果~)